导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。危机无法达到影片所需的电影队最效果。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效。翻滚和蹒跚移动 ,由演员排寻找几个人能共同完成的练动动作。影片上映首周末创下纪录后 ,作制作团终

Hudlický表示,呈现展示演员如何探索这种由人体组成的生化怪物的动作 。他把五名表演者绑在一起,危机参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像。其中一些人需要始终倒置。合体团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动”。尝试弹跳 、由演员排
画面中 ,克雷格认为,电影中的最终形象则由CGI完成 。这套动作缺乏足够的灵活性,演员的表演为制作提供了基础,表演者借助绑带连在一起 ,让他们尝试连续侧翻,